La oss se nærmere på hvordan vi forbereder og tilrettelegger for hver av disse aktivitetene:
Forarbeid og problemdefinisjon
Det kan være nødvendig med noe forarbeid for å få lagt til enkeltpersoner på programvareplattformen du bruker til å være vert for den virtuelle tavlen. Noen ganger er det nødvendig med en lett introduksjon, og mange programvareleverandører har selvstyrt brukerintroduksjon, så jeg anbefaler at deltakerne logger seg på på forhånd og gjør seg kjent med opplevelsen.
I møteinvitasjonen må du huske å definere den identifiserte problemformuleringen som vi utvikler hypoteser/løsninger for. Dette bør være et brukerproblem som er spesifikt nok, knyttet til en forretnings-KPI, og ikke en løsning i seg selv. Se disse eksemplene påformulering av det perfekte brukerproblemet.
Det kan ta noen forberedende møter med viktige interessenter å samkjøre de viktigste brukerproblemene å fokusere på. Jeg har til og med sett hele workshops dedikert til kun problemdefinisjon (ja, det er så viktig å vite hva du løser for!).
Hvis du bruker en Creative Canvas-lenke, er det nyttig å ha kategorier for hver av ideene/løsningene (Designklarhet, Innholdsklarhet, Hastighet osv.). Og det er også en annen kolonne hvis det er flere brukergrupper eller interessenter som er påvirket av problemet.
Innledning
Start med å introdusere formålet med denne økten. Jeg liker formatet med å svare på «hvorfor» (hvorfor er dette viktig?, hvorfor nå?), deretter «hvordan» (hvordan vil dette bli tilrettelagt?, hvordan vil vi få frem ideer?) og deretter gå videre til «hva» (hva er problemstillingen?).
Bruk også denne tiden til å ta opp eventuelle frykt, usikkerhet, tvil (FUD) som deltakerne har. Dette er poenget for å dempe eventuelle bekymringer rundt prosessen. Vanlige tvil jeg hører fra team er «hvordan vet jeg at ideen min vil bli tatt på alvor og ikke ignorert?» eller «Jeg har ideer som krever mye endring og innsats, bør jeg også si ifra om disse?»
Generelt liker jeg å bruke rammeverket «kreativ matrise» for å veilede idémyldringsprosessen.
Individuell idémyldring
Sett en timer og sett en tidsramme for idémyldringsaktiviteten (5 eller 10 minutter). Denne delen av aktiviteten er individuell og gir deltakerne en sjanse til å legge til sine egne ideer på «tavlen» uten påvirkning fra gruppen for å avgjøre hva man synes er en god idé.
Minn deltakerne på å ikke bekymre seg hvis ideene deres overlapper med andres, og ikke bekymre seg for hvor detaljert ideen er ennå – vi vil finpusse ideens spesifisitet senere. Ideen bør formuleres som å ha to komponenter: den foreslåtte løsningen og en begrunnelse (enten kvalitativ eller kvantitativ) som indikerer hvorfor denne løsningen ville løse problemet.
Del og diskuter ideene
Les opp ideene én etter én og oppmuntre til diskusjon. La idéeierfeltet avklare spørsmål og støtte bevis for hvorfor denne ideen ville fungere. Avgjør om ideen må utdypes mer detaljert eller deles opp i mer detaljerte ideer. Min tommelfingerregel: hvis løsningen kan implementeres av et "pizza-stort team" (et team som kan mates av én enkelt pizza), så er det riktig størrelse.
Gruppeavstemning
Gi deltakerne et fast antall stemmer som de kan bruke til å indikere hvilken idé som har størst potensial til å løse det oppgitte problemet. Dette er på ingen måte en erstatning for en omfattende poengsumsrubrikk, som kan komme senere når disse ideene legges til i den større planen (partnerne våre hos WiderFunnel bruker PIE). Du kan også forhåndsbestemme hvor mange stemmer en deltaker har tilgjengelig for å avgi stemmen sin, og om de har lov til å stemme flere ganger.