Aislinn Doss, produktanalytiker for Digital Experience hos Cortland, er ansvarlig for DXP-eksperimentering i et av de største leilighetsselskapene i USA. Cortland forvalter 75 000 leiligheter i over 200 boligsamfunn – hvert med sin egen nettside, egne visningslenker og egne kontaktskjemaer.
Cortlands team for digital opplevelse befinner seg i skjæringspunktet mellom markedsføring, data og analyse, teknologi og drift. Aislinns bredere team inkluderer produkteiere, UI/UX-designere og mer, med henne som hovedansvarlig for Optimizely i det daglige arbeidet.
Cortland hadde brukt Optimizely Web Experimentation i flere år før Aislinn begynte. Plattformen ga teamet en måte å arbeide selvstendig på og forbedre nettsiden før permanente endringer ble gjort, noe som bidro til å optimalisere utviklernes tid. Tidlige gevinster, inkludert et redesignet visningsskjema og dynamiske slide-out-maler med samfunnsspesifikke lenker, beviste verdien umiddelbart.
Men det fantes ingen formell eksperimenteringsstrategi. Spørsmålet ble derfor hvordan man skulle utnytte dette lovende programmet.
«Det var egentlig bare jeg som kom med idéene, fikk dem godkjent og gikk videre», forklarer Aislinn. Ledelsen satte sin lit til Aislinn for å styre dette programmet som alle verdsatte, men ikke hadde tid til å prioritere.
De første månedene brukte hun på å lære plattformen gjennom Optimizely Academy, og hun syntes Optimizelys design var lett å komme i gang med. Men å generere idéer og bygge variasjoner uten en utviklerbakgrunn krevde noe mer.
Cortland følger tre sentrale konverteringspunkter på nettsiden: å planlegge en visning, sende inn et kontaktskjema og klikke på telefonlenken. Aislinn påpeker at de «må fokusere på disse tre konverteringene, siden det er nesten umulig å spore de som besøker nettsiden og deretter signerer en leiekontrakt.» Og det er nettopp disse tre konverteringene Aislinns Opal-drevne eksperimenteringsprogram har direkte innvirkning på.